O combate neste RPG não é uma disputa de ego ou uma competição para provar quem é o mais forte. Ele é uma construção narrativa compartilhada, onde cada jogador deve agir com coerência, respeitando o contexto da história, o nível de poder do próprio personagem e as regras que mantêm o equilíbrio do mundo.
Como não existem dados nem mestre, quem dita o resultado de um combate é a lógica narrativa: a hierarquia de poder, as limitações físicas e espirituais, e o bom senso coletivo.
O objetivo principal é permitir que as batalhas sejam intensas e emocionantes, mas também justas, coerentes e consistentes com o universo do jogo.