FICHA DO PERSONAGEM
Aelis Wintermere
Ficha detalhada do personagem.
NÚCLEOS
NúcleoDantian
NúcleoNúcleo Mágico
NúcleoNúcleo Espiritual
ATRIBUTOS
HP
100
FF
80
160 kg
DEF
80
DES
83
166 km/h
INT
4
QI
250
MANA
150
AURA
4
FM
103
FE
103
SORTE
1
LUX
1
REINO DE CULTIVO
AtualReino de Refinamento do Qi - Inicial
PróximoReino de Refinamento do Qi - Meio-Passo
MAESTRIAS
MarcialNão iniciada
MágicaMago Aprendiz — 2º Círculo
EspiritualNão iniciada
DADOS DETALHADOS
Espírito MarcialEspírito do Tipo Chongming (Zhu (朱))
Corpo EspiritualCorpo Espiritual Fênix
HISTÓRIA
Aelis Wintermere nasceu como a filha caçula do Imperador do Império Miríade e, desde pequena, demonstrou ser completamente diferente da maioria dos nobres da corte. Enquanto seus irmãos recebiam treinamento político, estudavam etiqueta e aprendiam a lidar com os jogos de poder da capital, Aelis preferia escapar dos jardins do palácio para explorar bosques, cavalgar pelos campos e passar horas observando animais. Sua personalidade livre e curiosa conquistou a simpatia de muitos servos e até mesmo do próprio Imperador, que sempre teve uma afeição especial pela filha mais nova. Aos dez anos, durante uma viagem oficial, um acidente a separou de sua comitiva em uma floresta distante. O que deveria ter sido uma tragédia transformou-se em uma experiência que mudaria sua vida. Perdida durante meses, ela sobreviveu graças à ajuda de um garoto desconhecido que vivia naquela região. Foi nesse período que aprendeu a caçar, acender fogueiras, reconhecer plantas e viver longe dos luxos da nobreza. Quando finalmente foi encontrada pelas forças imperiais, retornou ao palácio, mas jamais conseguiu se adaptar novamente à vida restrita da corte. Aos quinze anos, usando toda sua habilidade para negociar com a Imperatriz, convenceu a família a permitir que fosse viver em Novigrad sob os cuidados de seu irmão mais velho, o Jarl da cidade. Oficialmente, a mudança serviria para ampliar sua educação política. Na prática, era uma forma de escapar dos inúmeros pretendentes e das negociações para um futuro casamento arranjado. Em Novigrad encontrou a liberdade que sempre desejou, passando a circular pela cidade sem anunciar sua identidade sempre que possível. Foi também nesse período que se aproximou de Lyra Pendragon, filha de Theron Pendragon, tornando-se sua melhor amiga. As duas desenvolveram uma forte ligação baseada na confiança e na liberdade, e foi através de Lyra que Aelis conheceu mais sobre o vínculo entre humanos e dragões. Sabendo do desejo da princesa de possuir um companheiro próprio, Lyra ensinou a ela os conhecimentos necessários para realizar um contrato com um dragão, algo que até então era um privilégio quase exclusivo da linhagem principal do Clã Pendragon. O maior desafio, porém, era encontrar um dragão verdadeiro disposto a aceitar o vínculo. Por uma coincidência do destino, Aelis acabou encontrando uma criatura misteriosa em sua forma dracônica: Kael, um dragão verdadeiro que, naquele momento, escondia sua verdadeira identidade. Sem compreender quem ele realmente era, Aelis acabou realizando acidentalmente um contrato espiritual com ele, criando uma ligação impossível de desfazer. O acontecimento marcou a história de Miríade, pois ela se tornou a primeira pessoa fora do Clã Pendragon a possuir um vínculo legítimo com um dragão verdadeiro. A descoberta causou diferentes reações dentro do clã, sendo vista por alguns como uma quebra de uma tradição milenar, enquanto outros enxergaram como uma prova de que os dragões poderiam escolher seus próprios parceiros. Aelis precisa lidar com a personalidade extremamente rebelde e imprevisível do dragão, que constantemente desafia sua autoridade e se recusa a aceitar a situação em que se encontra. Agora, aos dezoito anos, ao descobrir que a Academia Hogwarts abrirá uma nova seleção de discípulos, Aelis decide tentar ingressar na instituição. Para ela, a Academia representa a oportunidade de construir o próprio caminho longe das expectativas da família imperial, enquanto também busca compreender o estranho vínculo que surgiu entre ela e seu dragão. Entretanto, seus planos dependem de superar uma das seleções mais concorridas do continente e manter em segredo tanto sua decisão de ingressar na academia quanto a verdadeira natureza do vínculo que criou.
INFORMAÇÕES ADICIONAIS
- Corpo Espiritual Fênix: O Corpo Espiritual Fênix é uma manifestação lendária ligada à Fênix Primordial, entidade associada aos ciclos de morte, renovação e renascimento. Uma chama ancestral habita o núcleo espiritual do portador, mantendo seu corpo em constante estado de vitalidade elevada, regeneração acelerada e grande resistência a doenças, venenos e corrupções. Ferimentos graves cicatrizam com mais facilidade, e o corpo possui notável capacidade de recuperação física e espiritual. Quando confrontado com uma morte inevitável, a Chama da Fênix pode despertar e consumir parte da essência vital do portador para restaurar completamente seu corpo e sua alma, permitindo que ele renasça mesmo após sofrer danos fatais. Contudo, cada renascimento consome permanentemente uma fração dessa essência, enfraquecendo a chama ancestral e reduzindo o potencial futuro do corpo. Quanto mais vezes o portador retorna da morte, mais difícil se torna sustentar novos renascimentos, além de aumentar o período de fraqueza que segue cada despertar. O processo também libera enormes quantidades de energia espiritual, podendo causar incêndios espirituais, explosões de calor ou danos ao ambiente e às pessoas próximas. A existência desse corpo atrai organizações, cultos e indivíduos interessados no poder da Fênix Primordial, tornando o portador alvo constante de cobiça. Técnicas de contenção da chama, tesouros ligados à vitalidade e métodos de fortalecimento da essência ajudam a reduzir os custos do renascimento. Em reinos mais elevados, o portador aprende a controlar melhor a Chama da Fênix, decidindo conscientemente quando utilizá-la, mas nenhum método é capaz de eliminar completamente o preço exigido por desafiar a morte.
- Condições de Uso: Regeneração e resistência natural são passivas. O renascimento somente ocorre após uma morte que possa ser revertida pela Chama da Fênix e pode acontecer 1 vez por batalha. Não depende do nível do adversário, pois atua sobre o próprio portador. Após renascer, sofre -30% de FF e DEF pelo restante da batalha e permanece com -10% de HP até ser curado.